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东瀛志:从技术局限到引领潮流的游戏音乐 74原创

玩策论
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2017-01-14 00:05:59上传
80年代在日本游戏产业茁壮成长的时候,游戏的音乐也发生着剧烈的变化。在当时,游戏音乐制作的工作,必须是程序员同时兼顾作曲来完成的。他们谱写出来的曲子,必须通过数码编排的方式写进芯片里。并且因为硬件的限制,往往只能发出非常有限的声音。而挖掘音源的潜力,成为了这些作曲家最为重要的工作之一。

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