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FC版『地底戦空バゾルダー』ノーミスクリア

传说中的火光
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2011-03-23 18:18:14上传
本游戏的攻略心得请看一命通关专题页面: http://1lifeclear.ffsky.cn/69.htm 这也是一个在中国人气不高的隐世名作,有些日本人很喜欢这一作,在自己的个人主页里写了详细的攻略资料、迷宫地图,还制作了很多好看的GIF动画图。这一个把RPG、SLG、ACT很协调地组合在一起的作品,剧情引人入胜,人物图案优美,系统玩法多变,有横版飞行射击、纵版飞行射击、3D射击,并且与剧情很好地结合。难度不大,无论是飞行射击还是女主角闯迷宫,敌人少,路途短。这大概是为了让玩家把更多注意力放在剧情上。 这个游戏火光觉得玩起来很舒服很投入的,虽然通关需要40分钟以上,但是觉得时间流逝得很快,通关就好像是一种享受似的,有些游戏就很难受很痛苦,虽然用不了20分钟就能通关,那20分钟可真是度日如年…… 本攻略2008年就写成了,后来因为忙于汉化PS封神演义爱藏版,一直没时间挑战本作的一命通关,再后来因为研究别的游戏的一命通关,本作的一命通关就先撂在一边了,这个月终于想起来了,于是练习了几天,今天成功了。还是当年写攻略勤快,有心思截图,给攻略配图,现在我可真是懒得弄图片咯,能用文字表达的尽量全用文字表达…… 2008年我还写了篇介绍文,文中涉及到好友地道联盟,毕竟地底世界与地道联盟关系太密切了嘛。 http://bbs.ffsky.com/showtopic-1663062.aspx 应该还有很多人不熟悉我火光的风格,那么简单介绍一下吧,以免引起不必要的误会。肯定有些喜欢看TAS和SL拼接无伤通关视频的人不喜欢我的真实风格,我希望可以井水不犯河水,友好相处…… [1]我所有的一命通关视频,限制条件是从头到尾一口气打通关,过程中不能死命,如果死命就必须重新录像,彻底重来。禁止使用变态工具与SL拼接等一切非正常手段。观众发表任何评论之前,请先把这条基本规则铭记在心。 [2]我的视频不追求无伤,不追求蜥蜴座白银战士米斯提的无伤风格,星矢说的好,伤痕是男子汉的勋章。事实上大多数有HP设定的游戏作品是不可能全程无伤的,只有依靠减速、SL拼接之类的操作才能实现。 [3]我的视频不追求华丽,战术风格倾向于保证主角的生命安全,所有难点全部采用经过平时多次练习反复检验过的高胜率战术。再有,因为时间关系,战术风格倾向于敌弱我弱,敌强我强,只有强大的敌人,才能促使我反复研究与测试最佳战术,弱敌或者有死穴的强敌,我就不客气地采用最笨最懒的办法了。总之,我的一命通关计划列表里的游戏很多,不可能在同一个游戏上花费过多的时间精力实现视觉上的华丽,这是没有办法的事情,敬请谅解。

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