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PS版『ロックマン』最高難易度ノーミスクリア

传说中的火光
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2011-11-12 23:26:07上传
攻略心得请看一命通关专题页面: http://1lifeclear.ffsky.cn/46.htm IceMan关卡发挥奇差,濒死见BOSS,幸好最后跳出了冰弹的包围,有惊无险。 FireMan越想无伤,心里越紧张,结果操作就失误了,不但未达成无伤,反而连续被火苗烧到。 BombMan之战,恐怕是有史以来发挥最差,我在郁闷,到了最终连战再遇BombMan,咋办啊,一命通关无望了吧。 因为郁闷,所以黄泥鬼关卡也打得很差……复制人关卡打得好,但是复制人之战发挥奇差,还好复制人放了我一马。 最终连战发挥奇好,尤其FireMan意外地实现了无伤,令我精神大振,GutsMan也很老实,一直在场景右侧徘徊。胜利属于我的了! 应该还有很多人不熟悉我火光的风格,那么简单介绍一下吧,以免引起不必要的误会。肯定有些喜欢看TAS和SL拼接无伤通关视频的人不喜欢我的真实风格,我希望可以井水不犯河水,友好相处…… [1]我所有的一命通关视频,限制条件是从头到尾一口气打通关,过程中不能死命,如果死命就必须重新录像,彻底重来。禁止使用变态工具与SL拼接等一切非正常手段。观众发表任何评论之前,请先把这条基本规则铭记在心。 [2]我的视频不追求无伤,不追求蜥蜴座白银战士米斯提的无伤风格,星矢说的好,伤痕是男子汉的勋章。事实上大多数有HP设定的游戏作品是不可能全程无伤的,只有依靠减速、SL拼接之类的操作才能实现。 [3]我的视频不追求华丽,战术风格倾向于保证主角的生命安全,所有难点全部采用经过平时多次练习反复检验过的高胜率战术。再有,因为时间关系,战术风格倾向于敌弱我弱,敌强我强,只有强大的敌人,才能促使我反复研究与测试最佳战术,弱敌或者有死穴的强敌,我就不客气地采用最笨最懒的办法了。总之,我的一命通关计划列表里的游戏很多,不可能在同一个游戏上花费过多的时间精力实现视觉上的华丽,这是没有办法的事情,敬请谅解。

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