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PS版『ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?』E缶禁止~ノーミスクリア

传说中的火光
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2011-11-14 01:36:08上传
本游戏的攻略心得请看一命通关专题页面: http://1lifeclear.ffsky.cn/79.htm 我决定洛克人3的一命通关选择PS版,因为内容与难度与FC没什么区别,CAPCOM在PS版菜单说明文字里称PS版完全复活FC版,是FC版的忠实移植。我把PS版通关了10遍,然后拿FC版通关一遍感觉特别轻松,没觉得有什么不一样的地方,要说有不一样的地方,那就是FC版机能太差,画面里敌人、子弹等活动要素一多,FC系统运行速度就会变慢,有些敌人图案就开始剧烈抖动闪烁,显然对将来制作视频极为不利,我的FC洛克人2禁用E罐一命通关视频,就是因为这个原因,崴利要塞4的速射弹陷阱BOSS战出了问题,视频里刚开战时主角与几个炮台同时失踪。VirtuaNES、Nestopia、fceu我全都试了,情况一致,看来与FC模拟器种类无关,而是与FC先天机能以及FC游戏ROM内容决定的。 如果不禁用E罐,洛克人3一命通关是非常简单的事情,前作洛克人1难度很大,其实主要原因就是没有E罐。禁用E罐的条件限制下,洛克人3里的一些BOSS战难度骤然上升,尤其是以髑髅机器人外形登场的QUICKMAN,主角满HP情况下被碰到4次后必定丧命。虽然火光研究出了高胜率的战术,也不敢保证100%不死命通过,胜率大约是80%左右,需要少许运气。 应该还有很多人不熟悉我火光的风格,那么简单介绍一下吧,以免引起不必要的误会。肯定有些喜欢看TAS和SL拼接无伤通关视频的人不喜欢我的真实风格,我希望可以井水不犯河水,友好相处…… [1]我所有的一命通关视频,限制条件是从头到尾一口气打通关,过程中不能死命,如果死命就必须重新录像,彻底重来。禁止使用变态工具与SL拼接等一切非正常手段。观众发表任何评论之前,请先把这条基本规则铭记在心。 [2]我的视频不追求无伤,不追求蜥蜴座白银战士米斯提的无伤风格,星矢说的好,伤痕是男子汉的勋章。事实上大多数有HP设定的游戏作品是不可能全程无伤的,只有依靠减速、SL拼接之类的操作才能实现。 [3]我的视频不追求华丽,战术风格倾向于保证主角的生命安全,所有难点全部采用经过平时多次练习反复检验过的高胜率战术。再有,因为时间关系,战术风格倾向于敌弱我弱,敌强我强,只有强大的敌人,才能促使我反复研究与测试最佳战术,弱敌或者有死穴的强敌,我就不客气地采用最笨最懒的办法了。总之,我的一命通关计划列表里的游戏很多,不可能在同一个游戏上花费过多的时间精力实现视觉上的华丽,这是没有办法的事情,敬请谅解。

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