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NES『忍者龍剣伝III黄泉の方船北米版(Ninja Gaiden 3)』ノーミスクリア

传说中的火光
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2012-02-07 13:13:24上传
FC美版忍者龙剑传3攻略心得请看一命通关专题页面: http://1lifeclear.ffsky.cn/90.htm 既然都说FC日版忍者龙剑传3简单,那我就选择一个较难的版本研究一下吧。FC美版忍者龙剑传3敌人多,敌人攻击力强,最值得研究。美版与日版相比,有些物品的位置发生了变化,有些位置的物品发生了变化,敌人数量增多,有些位置的弱敌换成了强敌,整体难度比日版要高出不少,而且美版还提高了敌人的攻击力,轻轻几下就能把主角碰成濒死,没接触过FC美版的玩家请不要错过,突破自己实力界限的好机会! FC忍者龙剑传3美版属于强制玩家背版,使用固定战术通关的游戏类型,很多地方一失误就无可挽回,被敌人撞进大沟即死更是司空见惯,用错误的忍术取代了正确的忍术更会使主角在某些BOSS战里陷入极度苦战,甚至无法取胜……需要玩家练习很多遍才能达到一定概率实现一命通关的程度,幸好画面与音乐非常好,反复练习并不觉得枯燥痛苦。相对于美版来说,日版很简单,一命通关成功率很高。 2012年2月6日,这一上午连续失败了好多次,第7关失败两次,第6关失败五次……主要是第6关第二场景吃亏太多,总结经验教训,向上前发时,一定要努力把路上遇到的紫飞机全部消灭,才能减少主角的伤害输入,否则那些紫飞机向上发射子弹,倘若当时主角忍术很少,那就惨了。 回放一命通关录像,显然第6关第一场景出现了严重失误,导致HP损失近半,第三场景也出现了不应该出现的微小失误,被敌方快速奔跑的敢死队员撞到了。还好平时训练有素,长期实践总结出来的战术很成熟,在如此不利的局面下最终还是挺过了第6关。 应该还有很多人不熟悉我的风格,那么简单介绍一下吧,以免引起不必要的误会。肯定有些喜欢看TAS和SL拼接无伤通关视频的人不喜欢我的真实风格,我希望可以井水不犯河水,友好相处…… [1]我所有的一命通关视频,限制条件是从头到尾一口气打通关,过程中不能死命,如果死命就必须重新录像,彻底重来。禁止使用变态工具与SL拼接等一切非正常手段。观众发表任何评论之前,请先把这条基本规则铭记在心。 [2]我的视频不追求无伤,不追求蜥蜴座白银战士米斯提的无伤风格,星矢说的好,伤痕是男子汉的勋章。事实上大多数有HP设定的游戏作品是不可能全程无伤的,只有依靠减速、SL拼接之类的操作才能实现。 [3]我的视频不追求华丽,战术风格倾向于保证主角的生命安全,所有难点全部采用经过平时多次练习反复检验过的高胜率战术。再有,因为时间关系,战术风格倾向于敌弱我弱,敌强我强,只有强大的敌人,才能促使我反复研究与测试最佳战术,弱敌或者有死穴的强敌,我就不客气地采用最笨最懒的办法了。总之,我的一命通关计划列表里的游戏很多,不可能在同一个游戏上花费过多的时间精力实现视觉上的华丽,这是没有办法的事情,敬请谅解。

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