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AC版『キャディラックス 恐竜新世紀』ハンナ~最高難易度

传说中的火光
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2013-05-11 12:10:34上传
攻略心得请看一命通关专题页面: http://1lifeclear.ffsky.cn/37.htm 第7关两只飞镖兽实在太过厉害,游戏史上罕见的无重大破绽速度型高HP强敌,一命通关挑战长期无法成功,全都是因为他们。想要不死命战胜两只飞镖兽,战术策略、操作指法要求极高,甚至要求身体状态与心理素质,战斗中即使没有任何失误,也会惨痛失败,有时候觉得太窝火,火光忍不住就想问候制作人的祖宗,充分说明,此战也很依赖运气。 视频录制过程中,看了看自己的辉煌战果……第2关屠夫那里本可以无伤的,结果很意外地被屠夫坐了一屁股。第7关双飞镖兽那里,差点儿功亏一篑,那个跑跳踢显得太轻率了,没看到飞镖兽进入场景,就过早发动(当时也许是担心飞镖兽进入场景后乱扔回旋镖,或者以正常节奏,飞镖兽应该进来了),跑跳踢落地后能躲开平划,真是苍天开眼。说明飞镖兽的无赖做法,老天爷看了都有气了,于是命运的天平倒向了我的美人儿。 应该还有很多人不熟悉我的风格,那么简单介绍一下吧,以免引起不必要的误会。肯定有些喜欢看TAS和存读拼接无伤通关视频的人不喜欢我的真实风格,我希望可以井水不犯河水,友好相处…… [1]我所有的一命通关视频,限制条件是从头到尾一口气打通关,过程中不能死命,如果死命就必须重新录像,彻底重来。禁止使用变态工具与存读拼接等一切非正常手段。观众发表任何评论之前,请先把这条基本规则铭记在心。 [2]我的视频不追求无伤,不追求蜥蜴座白银战士米斯提的无伤风格,星矢说的好,伤痕是男子汉的勋章。事实上大多数有HP设定的游戏作品是不可能全程无伤的,只有依靠减速、存读拼接之类的操作才能实现。 [3]我的视频不追求华丽,战术风格倾向于保证主角的生命安全,所有难点全部采用经过平时多次练习反复检验过的高胜率战术。再有,因为时间关系,战术风格倾向于敌弱我弱,敌强我强,只有强大的敌人,才能促使我反复研究与测试最佳战术,弱敌或者有死穴的强敌,我就不客气地采用最笨最懒的办法了。总之,我的一命通关计划列表里的游戏很多,不可能在同一个游戏上花费过多的时间精力实现视觉上的华丽,这是没有办法的事情,敬请谅解。

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